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DOOM
1993
programmeurs : J. Carmack, J. Romero
Musique : Robert Prince
Editeurs : id software
Premier des pionniers du FPS
Polémique (violence)
Shareware téléchargé par 10 millions de personnes / 1 an Elu "Meilleur jeu de tous les temps".
Wolfenstein 3-D est lancé en mai 1992 et Doom en décembre 1993 par id software. C’est l’apparition des «First Person Shooters», ces jeux ultra violents où l’on tire sur tout ce qui bouge et où on est plongé dans un univers en trois dimensions d’où surgissent des monstres tous plus effrayants les uns que les autres. Ces jeux ont marqué les années 1990 non seulement par leur style et leur «gameplay» unique, mais aussi par la façon originale avec laquelle leurs créateurs les ont mis en marché. Ils donnent le jeu, et quelques niveaux de base. Une fois qu’on a passé à travers ces niveaux gratuits, on veut évidemment aller plus loin. C’est là qu’on doit acheter la suite. gamekult |
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TETRIS
1985
programmeur : Alexey Pajitnov
Editeurs originaux : Novotrade (Hongrie),
Musique : reprise de "Korobeiniki" ou "Korobeyniki" (en russe "Коробе́йники") également connu sous le nom The Peddlers, est une chanson russe basée sur un poème du même nom écrit en 1861 par Nikolai Alekseevich Nekrasov.
Tetris, conçu par un ingénieur russe, Alexei Pajitnov, qui a créé Tetris un peu par hasard. Sur les vieux systèmes, il était en effet courant de programmer en vitesse de petits jeux pour faire des tests. S’inspirant d’un jeu sur table, Pantomino, Pajitnov écrivit Tetris, l’un des derniers jeux à succès créés sans copyright. Pajitnov a alors envie de porter son programme sur la plate-forme IBM PC, toute récente. Il se fait aider du jeune Vadim Gerasimov, un hacker. C'est Robert Stein, un anglais né en Hongrie, spécialiste des échanges clandestins est-ouest et agent international de vente de logiciels qui verra tout le potentiel de Tetris. Il contacte Pajitnov et Brjabrin (son supérieur hiérarchique) qui lui envoient par fax leur accord pour une exploitation du jeu à l'ouest via sa société Andromeda Soffware.
Avant la Glasnost, Tetris traversa le rideau de fer. Le jeu sort en 1987 en Europe et aux États-unis sous la mention « Fabriqué aux États-Unis d'Amérique, conçu à l'étranger ». Des mauvaises langues ont même affirmé qu’il a avait été inventé par les Soviétiques dans le but de réduire fortement la productivité dans les bureaux occidentaux! En 1991, Pajitnov émigre aux États-Unis. Il récupère en 1996 ses droits d'auteur et fonde alors la Tetris Company. http://www.tetris.com
En janvier 2007, Tetris est le jeu le plus vendu sur l’iPod.
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